Animation OBAKE
アメリカ、カリフォルニアでアニメーターをやっています。アニメーションについての知識や思ったことなど。
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2014年12月30日火曜日
リグをちょっとだけ紹介
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今までの記事を見てこの、リグ(私が説明動画で使っているキャラクター)いったいどこから持ってきたんだろうと思う方も居るかもしれません。なので、リグをどこでゲットしたらいいのかという紹介。 まず、グーグルで Free Maya Rig (mayaの場合ですが他のソフトの場合は...
2014年12月28日日曜日
Slow in & Slow Out (スローインとスローアウト)
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それでは、 Slow In(スローイン)と Slow Out(スローアウト)についてです。 イーズイン、イーズアウトとも言われたりします。 日本のアニメ業界ではたぶん タメツメと呼ばれているものではないでしょうか! 取り合えず。 スローイン(イーズイン)=だんだ...
Arc(アーク)
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それではアーク(運動曲線) についての記事です。 アークって何か!そのまま曲線のことです。何かが動くときって曲線を描いていることが多いんですね。 参考に弾むボールを見てみましょう。 ボールの行く末を線にして追っていくと綺麗な曲線になっています。 ...
2014年12月15日月曜日
Illusion of Life
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度々話している ディズニーアニメーションの分厚い本 「命を吹き込む魔法」 の原題ですが。 Illusion of Life(イリュージョン オブ ライフ) と言います。 イリュージョンは錯覚とか幻想といった意味なので 命の幻想、 つまり存在していないもの、ないものを、動きを使って...
Timing & Spacing (タイミングとスペーシング)
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順番にやっていくわけではないので飛んで9個目の原則「タイミング」についてです。 前に教えてくれたピクサーのアニメーターの方は一番大事だぜこれ!といってましたが。 確かにこれ、他のと比べてもだいぶ大事度の高いものです。 12原則の書かれてる 「命を吹き込む魔法」 では。タ...
2014年12月10日水曜日
アニメーションのざっくりとしたカリキュラム
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動画を交えて説明したいトピックもたくさんあるのですが、そうじゃ無いのは朝の通勤時間に更新することにしました笑。只今電車です。(暇があれば後から動画を追加するかも) アニメーションを学ぶうえで一体どう言うプロセスで学ぶのか(アメリカの場合)。 ざっくりとこう言う感じだとおもいます ...
2014年11月30日日曜日
Anticipation(アンティスィペイション)
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ではアニメーションの原則二つ目 アンティスィペイションについてです。 Anticipationを略して Antic(アンティック)なんていったりもします。 日本語訳は予備動作となっていますが、どういうものかというと、何かメインの動作が始まる前に次になんか来るな。ていう...
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