こちらでは自分のレベルにあったアニメーション上達につながるエクササイズを紹介しようと思います!
時間のある時に随時内容を更新していきます。更新したらこのページから飛べるようにしておきます。もし「こういうのもおすすめじゃない!?」とかあればコメントなりなんなり言ってください!加えます!
「アニメーションのざっくりとしたカリキュラム」のポストで紹介した通り、北米でアニメーションを学ぶと大体が
基礎→ボディメカニクス→アクティング
という感じで進んでいきます。ここではレベルに合わせたエクササイズと、各エクササイズから学べる内容をまとめていこうと思います。
あるエクササイズをやってみて、ちょっと難しい。と思えばもっと簡単なものをやってみましょう。逆であればもっと難しいものを。
また、同じレベルにカテゴリ分けしているエクササイズでも、内容によって学べることが違ったりしますので、自分の学びたいものの目的に合わせてチョイスするといいと思います!。
ざっくりとですが大体下に行くほど難しくなっていきます。ほんとざっくりとですが。
レベル1:「基礎」
「主に
アニメーションの12原則を学ぶ段階。アニメーションの基礎中の基礎。だけれども、このレベルで学ぶ基礎はアニメーターとしてのキャリアで一生使っていくものなので、ある意味一番大事。ここをしっかりやらないと先に進んでもダメダメなものしかできないので、ここをしっかりと抑える。」
- グラフエディタ―を理解する
- バウンシングボール
- ただのサイクル
- 数バウンドして静止するもの
- 障害物があるもの
- 数種類の違う重さや質感のボール
- ボール同士が接触する
- ボールにキャラクター性を持たせる(アクティング要素あり)
- ピルアクション
- ピルのみで重さを表現
- ジャンプ
- 障害物があるもの
- ピルにキャラクター性を持たせる
- ペンデュラム
- その場で左右にサイクル
- その場で静止にいたる
- 様々なアクションをさせる(他のプロップを使うのもあり)
- 尻尾付きボール
- ただのバウンスサイクル
- ただのジャンプ
- 尻尾付きボールにキャラクター性を持たせる
- その他質感の違うものが落ちる様
サンプル
アニメーションメンターCLASS1の動画(ペンンデュラムやボール等。ボールに足が生えたやつはどちらかというとボディメカニクスが少し入っています。)
Animation Aidのレベル1クラスの動画の最初から2:23くらいまで。(ウォークサイクルなどはボディメカニクスにあたる。)
レベル2:「ボディメカニクス」
「人間の物理的な動きを学ぶ段階です。体重移動や、体の動きをマスターしていきます。ウォークサイクルは比較的難しい物に当たるので、できるだけ最初は体の一部(腕や足のみ)を使って下半身の動き、上半身の動きをマスターしましょう。そのあとに人間のリグを使って似たことをやってみるとよいでしょう。」
- 体の一部を使ったエクササイズ
- ボールに足が生えたようなリグを使ったエクササイズ
- 体重移動
- 一歩動く(横、前後など)
- 180度ターン
- ジャンプ
- 段差を上る・降りる
- サイクル
- ウォークサイクル
- ランサイクル
- キャラクター性のあるサイクル
- キャラクター性のあるもの(アクティング要素あり)
- 人間キャラ(シンプルなリグ:例:ノーマン等)
- 体重移動(重心の理解)
- 一歩動く(横、前後など)
- 180度ターン
- ジャンプ
- 段差を上る・降りる
- 座る・立ち上がる
- 重いものを持ち上げる・押す・引く
- サイクル
- ウォークサイクル
- ランサイクル
- キャラクター性のあるサイクル
- その他サイクル
- 全身を使ったアクション系ショット
- パントマイムショット(アクティング要素あり)
番外編
レベル3:「アクティング」
「キャラクターが何を考えているのか?良い演技をどうさせればいいのか?という段階です。セリフ入りのショットの練習が多いです。リップシンクなどもこの辺でやったりします。大体が表情アップが多いですが、全身をつかったボディメカニクス込みのアクティングのショットなんかもできます。」
- 凄くシンプルなギアチェンジ(感情の移り変わり)
- テイク
- 1人のダイアログショット
- ただのダイアログショットプロップなど無
- プロップ等ありのダイアログショット
- 2人のダイアログショット
- プロップ等無
- プロップ等あり
- 二人が接触したりする
- 2人以上のダイアログショット
またダイアログショットでも感情、シーン、キャラクターの内容をできるだけバリエーションを持たせた方が自分の技術が広がる。
- 感情のバリエーション
- アニメーションスタイルのバリエーション
- キャラクターのバリエーション
ーアクティングレベルになるとダイアログ中心のショットをやるのが良いですし、ここまでくるとショットはデモリールに入れることを想定したものになってきます。ただ、他にもミニエクササイズという感じでピンポイントで練習をするのも効果的です。例えば
- 目とまゆげの動き
- リップシンクの練習
- コネクティビティを練習
- 筋肉を意識し口の動きに対してほかの部分がどう動くか
サンプル
各アニメーションスクールのshowcaseなどのセリフがあるやつ。
アニメーションメンター
アニムスクール
アイアニメイト
番外編「クリーチャーや動物など」
「アニメーターがアニメートする物は何も人間だけではありません。様々なクリーチャーやいろいろな種類の動物などもアニメートします。できるとプラスとして見られます。興味があればいろいろなものにチャレンジするといいと思います。ちなみに私はあまり経験ありません。四足歩行の犬や馬くらいなら数回やりましたがベテランというわけではないです。(他がベテランかと聞かれるとそれも危ういですが笑)」
- 飛ぶもの
- 四足歩行動物(草食と肉食で動きが違います!)
- 現実にいないクリーチャー等
アニメーションを学ぶにはやはりアニメートを実際にするのが一番です!で、できれば自分よりうまい人にアニメーションを見てもらい、どこか悪いところがあるかを見てもらうのがいいのですが。
最近ではプロが教えるオンラインアニメーションスクールも沢山出てきているので、そういうところで学ぶのも手ですね!
知っている限りのスクールのまとめも書いたのでこちらも参考にどうぞ!
オンラインアニメーションスクールまとめ